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#楼主# 2017-3-12

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前两天朋友叫我给他打印个火箭头锥,给我发了张图。
不过自己当时一脸懵逼 用CAD怎么按照冯卡门曲线函数画图啊?完全不会。
于是干脆自己做一个吧。


用matalb做图岂不美滋滋?
2017-03-12_204331.png

于是就有了简单基于冯卡门的简单作图诞生。
FKM.zip (1 KB, 下载次数: 0)
2017-03-12_205221.png
2017-03-12_215636.png
2017-03-12_215749.png
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陈科帝 发表于 2017-3-12 22:43:09
最后又莫名其妙冒出3个图。。。。想删掉。。。
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谁叫小明 发表于 2017-3-12 23:23:12
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罗恩格林 发表于 2017-3-13 03:44:03
过程详细,图文并茂,可以称得上是很好的教学帖。
不过这个头锥如何链接箭体?貌似我没有看到接口啊?
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法式油炸 发表于 2017-3-14 09:33:14
学习了,求冯卡门曲线方程g
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陈科帝 发表于 2017-3-15 14:49:31
[quote=法式油炸薯条,4850]学习了,求冯卡门曲线方程g[/quote] 咦?matalb?还是UG的?
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陈科帝 发表于 2017-3-15 14:50:18
[quote=罗恩格林,4754]过程详细,图文并茂,可以称得上是很好的教学帖。
不过这个头锥如何链接箭体?貌似我没有看到接口啊?[/quote] 很容易可以加个螺纹呀,待会儿我在下面再弄一下。
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陈科帝 发表于 2017-3-15 15:18:36
当然以上只是做个头锥。
那么与箭体链接呢?
直接在UG里面加一个螺纹即可。


插入草图
2017-03-15_145547.png



选择工作面 2017-03-15_145625.png

面就选头锥底面。画一个圆,圆与头锥边缘一样即可。然后完成草图。
2017-03-15_145835.png

然后对其进行拉伸。
2017-03-15_145937.png



之后就是加上螺纹了。可能界面没有加螺纹的按钮,添加即可。
2017-03-15_150203.png


如图,先点击详细,再选择之前拉伸的圆柱体。
2017-03-15_150628.png

参数自己来。
2017-03-15_150657.png



然后就出现了螺纹了。
2017-03-15_150713.png



之后便是进行合并了。不然之后进行抽壳是不行的。 2017-03-15_150804.png
合并后再进行抽壳即可。
2017-03-15_150917.png



好了就这样简单的完成了。
2017-03-15_151054.png



再导出模型进行3D打印即可。
当然也可以上车床,车一个。
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德国公车 发表于 2017-8-26 22:54:57
谢谢大佬
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我的小z 发表于 2018-12-23 21:23:14
非常好,确实是个好教程呀
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